《神魔之塔》战斗规则具体介绍

2013-06-09 15:13
    回合:
    按下一颗符文石移动,不论有没有符文石被消除亦作一回合计算。敌人距离攻击的回合根据此规则计算,而召唤兽技能的冷却时间只会在符文石被消除的回合减少。

    时间:
    系统有限制移动符文石的时间,在每次玩家开始移动符文石时,限制时间会开始倒数,此时玩家的血条部分会暂时变成倒数器显示剩余时间,在此段时间玩家可以随意移动符文石到不同位置。在没有开始移动符文石的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。移动符文石时,符文石会与位于移动方向的符文石交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各符文石的位置达成多次符文石消除。

    移动方向:
    符文石可以向八个方向移动,玩家可以先掌握上下左右四个方向的基本技巧,再挑战斜线移动符文石。

    符文石消除规则:
    当三个或以上相同颜色的符文石形成一线就会消除。
    消除的符文石越多伤害或回复力越高。
    每回合中多次消除符文石会生成Combo,Combo的增加会加强该回合的伤害或回复力效果。
    如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的符文石有连接的时候,只作一次消除计算。例子: 3x3区域内的符文石全是相同,只被计算为一次消除,被消除的符文石数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。

    集中攻击:
    玩家可以预先点击怪物选定为首先集中攻击目标,如果没有任何怪物被选定,召唤兽会以最有效的攻击模式攻击敌人。
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