《神魔之塔》连击COMBO伤害公式

2014-03-04 16:07
    先上公式

  伤害=(基础攻击)*(combo加成效果+1)*(同色消除次数+多珠数*0.25+强化珠*0.15)*倍率

  因为双希腊爆发轻易的上10万以上伤害其实是因为连击的加成,然后强化珠子效果由25%降低至15%!

  之前看的一个公式清一色都是乘法,如果真是这样,伤害估计会高的离谱,有兴趣的朋友可以验证下。

  例子

  图中队伍一灯的攻击是705基础

  7连详情:3光(1强化)+3光(2强化)+3光+4光+2组杂色

  代入公式:705*(1.5+1)*(4+1*0.25+3*0.15)*1=8283.75(符合)

  因为有朋友看不懂公式来解释下:

  1、5是7连击的连击增益效果;

  2、4是:4次消除了光珠子(光(1强化)+3光(2强化)+3光+4光);

  3、多珠数:3个珠子=卡片基础伤害,上面有一次连击用了4个光,多了一个增加25%攻击,就是1×0.25的由来;

  4、最后3个强化珠子=3×0.15。
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