移动符石:
《神魔之塔》的战斗全都建立于释放符石上,每移动一粒符石都会同时影响四周符石的位置,当同属性的符石连接三粒或以上,即可释放该符石力量,发动召唤兽攻。
进化合成:
当召唤兽成长到界限就需要特定的元素来进行进化合成,当仪式完毕后,召唤兽会以一种新的形态重生,等级会回归到最初,但大部份的能力值会被保留,令召唤兽的能力可以成长到更高的层次,变得更加强大。
技能强化:
主动技的等级会影响技能所需要的回合数,为了能更快、更频密的使用技能,技能升级也是召唤师的必修课题。技能升级除了靠累积无数的战斗来提升外,在合成时献祭拥有相同技能的召唤兽亦有机会得到大量的技能经验值,使技能的升级事半功倍。
强化合成:
召唤兽只有吸收其他召唤兽的灵魂才能够成长,只要不停献祭召唤兽灵魂进行合成,怪物就能够不停成长。相同属性的灵魂会造成更大的共呜,令怪物得到更大提升,所以召唤师应善用相同属性的召唤兽合成以达到最大的效果。
属性相克:
所有属性都有相生相克的关系,不论属于自然的水火木属性,还是属于神魔的光暗属性也不例外。
相生相克:
火克制木,木克制水,水克制火,可造成加倍伤害, 反之会造成减半的伤害;光和暗两种属性均会令对方造成加倍伤害。
强化符石 (充能的符石):
当召唤师释放了一组五粒或以上的符石,强大的能量除了能发动全体攻击外,多余的能量还会把符石充能,形成一颗强化符石,当释放强化符石后会带来更强大的能量,输出更高的伤害
技能:
(1)主动技
所有召唤兽都具有主动技\n全部技能都要经过特定回合才能使用,假如在攻击阶段没有成功释放任何符石,该回合将不会计算在内,所以务必确实地释放符石!
(2)队长技
只有当召唤兽设定成队长时才会发动的技能,只需合乎条件就能自动发动,灵活地依关卡挑选不同召唤兽的队长技,是成为强大召唤师的必修课题。
攻击:
每当符石的结算完毕后,该属性能量将注入相同属性的召唤兽,并令该召唤兽进行单体攻击,不属于该属性的符石能量仍会小量增加总伤害,但并不会令不属于该属性的召唤兽发动攻击
全体攻击:
释放一组五粒或以上的符石,就能令该属性的召唤兽对所有敌人进行全体攻击(心符石除外)。
连撃:
每次在攻击阶段时,召唤师都可以在限时内任意移动一粒符石;当召唤师松开符石或时限已到,将会结算所有因该次移动而释放的符石力量。
当释放多于一组符石就能造成连撃,越多的连撃所产生的能量越大,对敌人造成更大伤害或自身回复。
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