《攻城掠地》防御和强防属性对比分析

2014-5-9 14:10:46 来源:手机网游第一门户   神魔之塔官网

    在《攻城掠地》游戏中,关于防御和强防的问题很多玩家也是非常困扰的,到底是强防好还是防御好呢?下面小编就来为大家分析一下强防和防御。

  总的来说,强防是要比防御好的,为什么呢?强防是固定减伤,而防御是要通过统的公式来计算的。2个强防对于NPC的效果等于6个防御,这也就是强防的好处,如果说是对战NPC的话,强防还是比较重要的。

  当然如果这样说玩家们还不懂的话,小编我就再说简单一点,强防就是固定减少多少伤害,而防御则是按百分比来减少伤害的。

  以上就是强防和防御的分析,希望对玩家们有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。

    手游之家官方交流群:78058245
    官方微信号:shouyouzhijia 请扫描微信二维码
    

    上一篇:《神魔之塔》高恢复力在后期的优势

神魔之塔玩家留言

    还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!

扫描二维码下载

>