《神魔之塔》“多人游玩”功能抢先揭秘

2014-6-30 9:18:44 来源:手机网游第一门户   神魔之塔官网

    在 6.0 版本「奇幻的交错」中,《神魔之塔》与国际知名娱乐媒体华特迪士尼携手合作,带来了 Disney Villains 的奇幻境界以及一系列新的角色技能,新增「录影」及加强「聊天室」功能,希望带动讨论和互动的空间。

  为了延续分享和互相交流的气氛,给新旧玩家带来更多新玩法和互动的乐趣,团队将於未来的新版本中实现「多人游玩」,期望可将全新的游戏体验带给各位召唤师。

  以「互动」为本!带来全新游戏体验!

  在过去「香港动漫节」及「台北国际电玩节」举办的「神魔格斗场」和「台主挑战赛」中,我们充份感受到竞赛带来的剌激与气氛,以及各位召唤师对互动竞赛的倾注与热情,为了将这一份乐趣带进《神魔之塔》中,我们萌生了「多人游玩」的概念。这是我们在未来版本的其中一个目标,但我们更希望让大家跳脱游戏固有的框架,从多人游玩中体验互动的乐趣。

  实现互动交流!跳脱游戏固有框架!

  在规划「多人游玩」系统初期,最大挑战是融合游戏乐趣与互动两大要素,令游玩容纳紧凑明快的体验之余,不失轻松游玩的方向。建基於我们举办转珠竞赛的经验,加上不同的调查和测试,我们了解玩家对互动游玩方式、竞赛的感觉和喜好。为满足「深度玩家」及「休闲玩家」两者的诉求,「多人游玩」系统也将分作两大玩法──「排名竞赛」及「休闲竞赛」,让玩家透过选择适合的设定,每次最多与另外 3 位玩家 ( 共 4 位 ) 进行互动游玩。

  为营造擂台竞技的紧张感,「多人游玩」将以接近实时的方式显示所有参与者的进度、攻击资料等,让玩家一了了然,激起短时间完成关卡的斗心,令节奏更紧凑。在「排名竞赛」中,可让「高手」一显功架,在特设的竞赛关卡中,透过转珠技术和通关策略,争取胜利角逐排名,进而提升头衔,享受与别不同的荣誉!

  「休闲竞赛」中设置的「竞赏赛」,除了可让召唤师使用自己的队伍,亦可试用朋友的队伍,甚至一同使用关卡的预设队伍,不受个人背包及队伍空间的限制,一尝挑战未能挑战的关卡,不论新手、老手,也能体验更丰富的游戏内容。关卡中生命值归零後免魔法石复活的设定,能让玩家在相对轻松的心情下,与他人一同享受竞赛,又或作更多新奇的尝试和研究,切磋转珠技术和策略,带来全新的游戏体验。

  版本前瞻!开拓互动的新境界!

  目前团队仍持续优化「多人游玩」模式与相关的游戏界面,务求在正式推出时可合符玩家的期望。

  「多人游玩」可说是我们从聆听与交流中诱发的成果,我们将会继续让它发展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法,如在竞赛过程中加入技能增益等不确定因素。甚至加入「合作模式」等新设定。尽管研发过程中会带来不同的困难与挑战,但我们相信,只要能为大家带来更有趣的游戏体验,这一切也是值得的。

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